[ Bottom of Page | Previous Page | Next Page | Contents | Index | Library Home | Legal | Search ]

Communications Programming Concepts

Accepting Internet Stream Connections Example Program

/*
 * This program creates a socket and begins an infinite loop.
 * Each time through the loop it accepts a connection and prints
 * out messages from it.  When the connection breaks, or a
 * termination message comes through, the program accepts a new
 * connection.
 */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#define TRUE 1
main()
{
   int sock, length;
   struct sockaddr_in server;
   int msgsock;
   char buf[1024];
   int rval;
   int i;
   /* Create socket. */
   sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
   if (sock < 0) {
      perror("opening stream socket");
      exit(1);
   }
   /* Name socket using wildcards. */
   server.sin_family = AF_INET;
   server.sin_len = sizeof(server);
   server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   server.sin_port = 0;
   if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server))) {
      perror("binding stream socket");
      exit(1);
   }
   /* Find out assigned port number and print it out. */
   length = sizeof(server);
   if (getsockname(sock, (struct sockaddr *)&server, &length)) {
      perror("getting socket name");
      exit(1);
   }
   printf("Socket has port #%d\n", ntohs(server.sin_port));
   /* Start accepting connection. */
   listen(sock, 5);   
      do {
         msgsock = accept(sock, 0, 0);
         if (msgsock == -1) perror("accept");
         else do {
            bzero(buf, sizeof(buf));
            if ((rval = read(msgsock, buf, 1024)) < 0)
               perror("reading stream message");
            i = 0;
            if (rval == 0)
               printf("Ending connection\n");
            else
               printf("-->%s\n", buf);
      } while (rval != 0);
      close(msgsock);
   } while (TRUE);
   /*
    * Since this program has an infinite loop, the socket "sock"
    * is never explicitly closed.  However, all sockets will be
    * closed automatically when a process is killed or terminates
    * normally.
    */
}

[ Top of Page | Previous Page | Next Page | Contents | Index | Library Home | Legal | Search ]